El juego
Autómatas de relojería, colosos de vapor y zepelines de vapor quieren robar los núcleos de éter de tu cámara y sacarlos por la puerta. Si destruyes a un portador, el núcleo cae y rueda de vuelta a la cámara. La partida se pierde cuando los 20 núcleos han salido del mapa.
Las torres ocupan casillas y los enemigos las rodean. Así se forma un laberinto que alarga su camino. No se puede bloquear del todo. Los enemigos voladores ignoran el laberinto.
Gameplay
Grabado en el juego, versión de desarrollo 0.9, mapa Patio de calderas. Con sonido.




Capturas: versión de desarrollo 0.9. Haz clic para ampliar.
Las torres
Cada torre tiene tres niveles. Valores del nivel 1 al 3; las imágenes muestran el nivel 3.
Gatling
Barata y rápida, alcanza tierra y aire.
Coste 100 · Alcance 3–3,7 casillas · Daño 7–20 por impacto · 5 disparos/s · tierra + aire
Lanzallamas
Anillo de fuego de la caldera a presión: quema a todos los enemigos terrestres a corta distancia. Débil contra el blindaje.
Coste 150 · Alcance 1,9–2,3 casillas · Daño 26–85 por segundo · solo tierra
Bobina Tesla
Rayo en cadena que salta entre varios enemigos. Tierra y aire.
Coste 175 · Alcance 2,4–2,9 casillas · Daño 40–130 por impacto · cada 1,2 s · salta a 3–6 enemigos · tierra + aire
Cronomecanismo
Un enorme mecanismo de relojería ralentiza el tiempo para todos los enemigos en su alcance. Sin daño.
Coste 125 · Alcance 2,5–3,1 casillas · ralentiza un 35–62 % · tierra + aire
Cañón de campaña
Gran alcance, disparos únicos potentes. Solo tierra, no justo al lado.
Coste 250 · Alcance 6–8 casillas · Daño 90–300 por impacto · cada 2 s · no a menos de 1,5 casillas · solo tierra
Mortero de vapor
Balas incandescentes en arco alto. Alcance enorme, daño en área, lento, solo tierra.
Coste 300 · Alcance 7–9 casillas · Daño 80–240 por impacto · cada 4 s · Daño en área 1,3 casillas · solo tierra
Martillo de vapor
Golpea el suelo con una onda expansiva. Destroza los escudos de éter (daño ×4).
Coste 175 · Alcance 2,3–2,7 casillas · Daño 20–60 por onda · cada 1,5 s · solo tierra
Lanzaarpones
Cohetes de vapor teledirigidos contra zepelines. Solo aire.
Coste 200 · Alcance 5–6 casillas · Daño 60–190 por impacto · cada 1,2 s · solo aire
Los enemigos
Caminante de relojería
Autómata de latón con cuerda que marcha tozudo hacia la cámara de núcleos.
Vida 50 · Velocidad 1,3 casillas/s · Botín 9 de oro
Consejo: Un enemigo medio y sólido: cualquier torre puede con él.
Escarabajo de cuerda
Escarabajo de cobre ágil que llega en grandes enjambres.
Vida 22 · Velocidad 2,3 casillas/s · Botín 4 de oro
Consejo: Lanzallamas, bobina Tesla y mortero de vapor alcanzan a muchos a la vez.
Coloso de vapor
Caldera blindada sobre cuatro patas pisoteadoras.
Vida 260 · Velocidad 0,85 casillas/s · Blindaje 6 · Botín 28 de oro
Consejo: El blindaje absorbe los golpes pequeños: usa el cañón de campaña y el mortero; Gatling y llamas son débiles.
Autómata de éter
Campana de porcelana flotante con un escudo de éter que se recarga en poco tiempo.
Vida 90 · Velocidad 1,1 casillas/s · Escudo de éter 110 · Botín 20 de oro
Consejo: El martillo de vapor destroza los escudos con cuatro veces más fuerza.
Zepelín de vapor
Dirigible con góndola de vapor que flota sin más por encima de tu laberinto.
Vida 70 · Velocidad 1,6 casillas/s · vuela · Botín 13 de oro
Consejo: Solo la Gatling, la bobina Tesla, el cronomecanismo y el lanzaarpones lo alcanzan.
Coloso andante
Coloso de tres patas con blindaje pesado, cañones y chimeneas humeantes.
Vida 2200 · Velocidad 0,6 casillas/s · Blindaje 10 · Botín 250 de oro
Consejo: Concéntralo todo: cañones y morteros para el daño, el cronomecanismo para frenarlo.
Contenido (versión 0.9.1)
- Solo, cooperativo (2 jugadores, núcleos compartidos) y versus (2 jugadores, campos separados)
- 8 torres con 3 niveles cada una, 6 tipos de enemigos
- 3 mapas con escenario propio, 3 niveles de dificultad, 15 oleadas (versus 20)
- Ajustes de gráficos, pantalla, controles y sonido; nivel gráfico elegido automáticamente según la tarjeta
- 11 idiomas, sonidos de las torres y ambiente sonoro suave
- Demoler devuelve el 75 % del coste; info del enemigo con un clic
Desarrollo
Capturas de cada versión, tomadas por la prueba automática del juego.
0.5 – base jugable
18/10/2026
Lógica de juego, búsqueda de rutas, ocho torres, solo, cooperativo y versus en red, primer aspecto steampunk.
0.6 – luz y reflejos
19/10/2026
Menú de placas de latón, códigos de invitación para alojar uno mismo, iluminación global, reflejos y farolas.
0.7 – atacantes detallados
19/10/2026
Todos los enemigos remodelados, humo, escombros, antialiasing más nítido, las torres se pueden demoler.
0.8 – torres detalladas
19/10/2026
Las ocho torres en detalle, con niveles visibles, animaciones y proyectiles propios.
0.9 – en curso
desde el 19/10/2026
Ajustes, 11 idiomas, sonidos, info del enemigo, zepelín de vapor, escenario por mapa, nivel gráfico automático.
Requisitos del sistema
- Windows o Linux, 64 bits
- Tarjeta gráfica con soporte Vulkan (aprox. desde 2016); objetivo: fluido con una GeForce GTX 1060 a 1080p
- El nivel gráfico se elige automáticamente según la tarjeta gráfica
Multijugador
No hay servidor central. Un jugador crea la partida y el otro se une con el código de invitación de la sala. En la red local funciona directamente, también con «Buscar en la LAN». Por Internet, el anfitrión debe redirigir el puerto TCP 7777 en el router.
Controles
- 1–8 elegir torre, clic izquierdo construir, U mejorar, X demoler
- Espacio llama antes la siguiente oleada (oro extra), F velocidad, P pausa, Esc menú
- Botón central para girar e inclinar la cámara, WASD para desplazar, rueda para zoom
